的脑回路!’
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温曲:‘嗯?’
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系统:‘目标带宿主来水南山就是为了表明真实身份,把宿主永远留在水南山……’
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初始轮回就是因为宿主想离家所以才会被她吃了的,可这次宿主主动留下,主动要跟山神在一起,她怎么又不高兴呢?
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温曲微微笑了下。
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系统不理解是正常的,这也是时空管理局为什么不干脆派个不会痛不会累的系统来攻略宋微时的原因。
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就像系统无数次建议她的那样——一旦目标(宋微时)表露出对某种事物的渴望,系统们就会不计代价地实现它。
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若宋微时是这种得到想要的就会知足的生物,一次次轮回根本不会开启。
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安抚任务从一开始就不是一个固定任务,会随着轮回中的宋微时而逐渐增加难度。
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温曲在前两个任务中采取了同一策略——让宋微时的贪欲变得单一、变得简单。
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也许宋微时自己都不明白她想从温曲身上获取什么,但毫无疑问的是她会被情绪驱使着做出残忍的事。
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吸血鬼轮回中,宋微时的怨气被温曲操控着从‘未知状态’到‘报复周居澜等人’,最后变成‘要温曲回来’,任务变得清晰且透明了。
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omega轮回中,宋微时的怨气是从‘嫉妒鲛人’变成因被温曲杀死而导致的‘杀死温曲’,任务直接结束。
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这次轮回,宋微时的怨气是从‘要温曲留在水南山成为山的一部分’到‘后悔’。
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就像宋微时将她从不屑山神改造成崇拜山神那样,她也将宋微时从希望她接受山神改造成厌恶她接近山神。
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单纯让宋微时如愿以偿并不能脱离轮回,只会越陷越深,但变成跟宋微时一样的恶鬼——
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至少能在报复中产生无尽愉悦。
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‘你说局长要见我,现在还能见么?’温曲问。
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