了混战,又因为人数太多,没法形成及时有效的指挥,身处战场之上的双方很快就进入了各自为战的状态,无止尽地拼杀着。
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其实大部分的战争不会打得那么激烈。
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除非到了人困马乏,不得不背水一战的时候,否则处于弱势的一方通常会选择且战且退,暂时脱离战场,休整之后再卷土重来。
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但这一战不一样。
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尽管对于这场战争结果,大部分人都持消极态度。但胆怯的人早就已经跑了,留下的人全都抱着与吐蕃共存亡的念头,自然悍不畏死,然后又撞上了更加悍不畏死的玩家。
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十五万大军,就算排着队砍也得砍上很长时间,何况是交战?
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激烈的混战持续了许多天。
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直到倒下的人越来越多,吐蕃士兵陷入疲倦,战斗意志也逐渐消退,才开始组织撤退。
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玩家自然是趁胜追击,顺便将占领吐蕃人让出来的地盘。
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自从松赞干布平定叛乱,一统吐蕃,迁都逻些城以来,这是第一场发生在吐蕃本土的战斗,也是第一次,吐蕃的土地被敌人攻陷。
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或许也是因为这个原因,吐蕃士兵的战斗意志虽然忽高忽低,但始终没有崩溃。就算玩家稳稳占据优势,想要在地图上向前推进,也并不容易。
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为了加快推进速度,也为了治理被攻占的地盘,更多的玩家来到了这片战场。
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雁来自然也要到这边来开启新的复活点。
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“还没有找到赤德松赞的行踪吗?”这天,开完了复活点之后,雁来对着地图,再次陷入沉思,“这人到底跑哪里去了?”
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“没有。”众人也很不解。<
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