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反正0级新号嘛,死了也白死,万一能带走一个,那就算赚了。
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计划很生硬,但是仔细想想,还真有几分可行性。
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龟兹城不敢救,说到底是要顾着自己,不可能搞这种“牺牲式营救”,但对玩家来说,死一死就能救人,十分值得。
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倒不是说玩家都有大无畏的牺牲精神,而是……刚开的新活动里,营救一个流民可是给五点功勋哎!相当于杀一个百户的奖励了。
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当然杀一个百户还可以缴获全套装备,掉落金钱经验。但是白板玩家连把刀都没有,怎么杀敌?先救人攒一笔功勋,去活动商店里换点武器装备才是正理。
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施青青甚至有一种错觉,仿佛“营救流民”这个任务本身,都是在雁来问过她们,得到了肯定的答案之后,才临时增加的。
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这当然不可能,但是这个游戏的沉浸感实在太强,而活动开启的时间又太巧合,让她实在不能不多想。
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也是因此,施青青对这个任务有一种十分强烈的责任感。
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这可是我求来的任务啊!
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……
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城楼上的玩家们已经走得差不多了。
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马上就要开战了,大家都在做最后的准备,或是再换点好装备,或是再练练技能熟练度,尤其是那些对活动排行榜和限量奖励有兴趣的玩家,更是要趁此机会拉拢更多玩家。
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——像这样的大型活动,单打独斗的效率多半是比不上合作的。
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章立早倒是没有这些需求。
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装备是训练营毕业领的,技能才刚刚肝到熟练级,至于活动,高富帅早就打过
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