sp;目前为止,玩家们给游戏的评价还是相当高的,从各个方面来看,游戏制作方都是诚意满满,唯独玩家的成长路线,始终不够清晰。
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虽然能升级,虽然有主线,虽然玩家也分了职业,但大家始终觉得缺了点什么。
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现在技能一开,那种感觉总算是对了!
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就说嘛,现在的玩家都已经升到四五级了,但别说士兵npc,就连城里的一些普通人都干不过,属性上去了,却不会用,只能靠人数优势去堆。这样虽然也不是不行,但在趣味性和成就感上,肯定是要差得多的。
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关键是不帅啊!
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玩游戏不帅怎么能行?
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现在技能系统出来,大家才总算是看到了真正的变强之路。
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论坛直接炸开了锅,帖子如井喷般一个接着一个。大部分都是狂喜乱舞的水贴,但也有认真分析的大佬。
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【浅析《安西四镇》的职业系统。】
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楼主:大家都知道,玩家一进游戏,就会被分配各种工作。
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之前我还以为,那就是这款游戏的职业了,虽然感觉很清晰利落、不拐弯抹角,但作为游戏,难免少了一点能让人兴奋的东西。
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当时我对自己说,这款游戏主打的是真实度,所以这样设置也很合理。
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然而这款从上线开始就处处出人预料的游戏,再一次出乎了我的预料!
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现在看来,之前所谓的“职业”,确切地说应该是“工种”,而真正的职业,现在才总算是显露出了冰山一角。
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不过我稍微研究了一下之前玩家们贴出来的角色面板,发现答案其实早就已经告诉我们了。
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