统是根据设备读取玩家数据,生成游戏人物的,不可能把空设备放在那里挂机。除非现实里的科技实现突破,不然都是白想。
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将睡觉这段时间的新帖子大致浏览了一下,挑出其中言之有物的加了精华,雁来才退出论坛。
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回到系统界面,她的视线落在了自己的个人面板上。
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来吧,这几天又当npc又当开发商又当运营商又当gm的,现在总算到她收取报酬的时候了!
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……
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参照市面上的游戏,雁来为玩家设置了五维人物属性,分别是:
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体质,影响生命值、恢复速度和毒抗免疫。
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力量,影响肌肉骨骼的强度、负重和力气。
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智力,影响学习能力、精细操作和一心多用。
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敏捷,影响神经反射速度、运动协调能力和闪避能力。
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感知,影响五感敏锐度、细节观察能力和直觉。
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五维属性是扫描玩家的身体生成,根据玩家们的天赋和特长,分别对应坦克,战士、弓手/治疗、刺客和斥候五个位置,方便玩家们在参与战争的时候组队。
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就算不喜欢打打杀杀,做后勤工作的时候也可以扬长避短。
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但这只是前期。
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这毕竟是一款没有任何超自然力量的游戏,玩家们的身体素质自然也不可能超出人类的极限。所以雁来在设置的时候,五维属性的模板都是按照百分制来生成的。不过考虑到人类之中总有些个例能够突破极限,所以属性值的满值她设置在了120。
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玩家们进游戏的时候,数据普遍都
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