捷属性了。
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【敏捷:15→16】
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【可分配属性:3→1】
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随着敏捷的提升,林源再次感觉到自己变得更加灵敏。
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他产生了一种感觉,如果此时有只苍蝇从自己面前飞过,他能徒手一把抓在掌心。
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突破上限的敏捷,带给了他更快的神经反应速度,这是他作为一名动作演员最重要的属性。
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于是林源准备继续提升敏捷属性。
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【宿主的可分配属性不足,无法继续提升敏捷。】
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嗯?
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在系统的提示后,林源才注意到,突破15点属性以后,每次提升需要消耗2点可分配属性了。
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而自己当前只剩下1点可分配属性。
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系统果然在属性方面抠抠搜搜,这点从未改变。
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剩下的属性林源也不想屯着,今晚这场戏让他意识到,体质也是极为重要的。
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作为动作演员受伤是难免的,体质高一点,至少能降低一些自己伤残的概率。
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于是他把剩下的1点属性加到了体质之上。
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【体质:14→15】
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【可分配属性:1→0】
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体质的再次加强,让林源第一感受是,今晚受的伤好像好了不少?
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原本难以转动的右肩,现在除了还有点痛之外,已经不太影响活动了。
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