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太平洋战场上发生过关键战役的岛屿,漂浮起来。
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随后赵鸣又将手挪到了东边:
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“以及【亚洲战场】。”
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仅仅几下点击,就清晰明了地能够看到波及的范围,占据世界大半。
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赵鸣这边继续解释道:
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“因为玩家人数的原因,所以目前主要是在欧洲战场”
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“但在欧洲战场相信很多玩家也已经体会到了,普通人面对战争时的无力感。”
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“这也是做这个游戏的初衷。”
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“体验到了战争的残酷和无情,民众们才不会被那些鼓吹战争的狂热份子蛊惑,就像他们成天鼓吹着战争,但是他们不会真的拿枪去反抗联邦。”
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“因为他们也知道会死,所以才会蛊惑民众们去反抗,而不是自己亲自上。”
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乔梦这边点点头,开口说道:
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“原来游戏的核心是这样,从效果来看,也确实能体会到赵鸣先生的良苦用心。”
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“不过只有这一个核心,显然是不能吸引玩家的,还有什么其他的诀窍吗?”
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这些都是采访前对好的台词,所以赵鸣这边顺着说下来:
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“当然,如果只有这一个核心,显然是不够吸引人,也留不住玩家的。”
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“所以现在游戏内拥有【沉浸式剧情】【诺曼底登陆】战场,以及【多人协作模式】剧情,限时开放的国战副本等,多元化的玩法来留住玩家。”
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“而且体验的角
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