度,顶多做出来个《诺曼底登陆》,还是剪切版的。
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回头等游戏上线以后,收获更多情绪值得抓紧更新,完善游戏。
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赵鸣的想法是根据时间线,一部分做成沉浸式体验的剧情,一部分大型战役做成副本如《诺曼底登陆》,《斯大林格勒战役》等等.
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节假日还可以更新一些,让所有玩家能够参与的大型国战副本如《闪击波兰》《柏林保卫战》等等。
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让玩家扮演波兰军人抵抗帝国的入侵,或者扮演帝国军人保卫首都柏林。
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想想就很刺激。
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赵鸣的嘴角不自觉露出一丝笑容。
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看着赵鸣的笑容。
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沈清寒莫名的感觉到一股恶意。
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这家伙到底是想到了什么恶劣的事,才能露出这么邪恶的笑容?!
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“既然没有其他的副本。”
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“那就继续做吧,不过这个游戏算了。”
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“虽然有点钻《反战竞赛》的空子。”
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“但是硬说是反战游戏,也没有问题。”
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“毕竟中心思想,是让玩家体验战争的残酷,从而达到反战的目的。”
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“不过得包装一下。”
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“顺便弄点噱头,把民众的关注度吸引过来。”
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“你把目前能整理出来的东西,给我发过来,我找团队包装一下。”
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“你在官网弄个倒计
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