纤维在轻微蠕动。
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这就是数据化和现实融合在一起后,所展现出来的。
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当你看见一条手臂都出现深可见骨的伤口时,还能强有力的挥击,就知道这是数据化过后的战士。
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但疼痛可不会消失。
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疼痛感也迅速被药力附带清凉舒缓感替代,他不敢置信地睁大了眼睛。
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旁边一个被酸液腐蚀了腿甲的矮人,在喷上蓝色“解毒中和喷剂”后,滋滋作响的恶臭黑烟迅速消散,留下的是清凉和被保护的新生皮肤。
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数据化与现实的碰撞,会出现有趣的情况。
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不至于出现游戏当中一瓶治疗药剂治疗一切的情况,但也会出现几种药剂就可以解决大部分伤病的快捷。
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医护人员动作麻利地清理创面,随后用带着清爽薄荷和草药清香的凝胶涂抹伤口——那是加速愈合的生肌膏,再覆盖上干净透气的特种纱布包扎。
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简而言之,用游戏当中的术语来说就是加速血条恢复,减少感受到的痛苦。
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当然还能够消除掉一些debuff。
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这些动作熟练、迅速,带着一种近乎流水线的镇定。
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然而,这些被他们视作寻常、随手使用的药剂,却让甲板上不少正在接受救治的冒险者,尤其是那些并非年轻一代的成员,心中掀起了惊涛骇浪。
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战斗的紧张退去,被包扎好或服用了药剂正在等待药力生效的冒险者们,三三两两靠在相对干净些的甲板边缘或堆放的货物旁喘息着。
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最初的疲惫和劫后余生的庆幸过后,话题自然而然地转到了刚才那神乎其神的救治过程上。
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