('\n
卡纳重新回到了自己的办公室。
\n
坐在椅子上,目光落在面前摆放的碎片上。
\n
如今他手上一共有九枚碎片,可糟糕的是,这些碎片实在太过细碎。
\n
九枚碎片竟然都无法拼凑成完整的一块,全是零零散散的各种小碎片。
\n
若是仅使用一枚碎片,那实在是太得不偿失了。
\n
卡纳回忆起游戏中的情形。在角色扮演游戏里,副职业无疑是极为重要的一部分。
\n
为了让玩家能更真切地体验游戏,游戏开发者创作了大量丰富多样的副职业。
\n
随着游戏不断更新,版本逐渐步入后期,许多副职业所产出的物品渐渐跟不上游戏发展的节奏。
\n
此时,就需要对副职业进行更新优化。
\n
更新方式主要有两种,一种是通过特定剧情为副职业增添新技能,另一种则是让副职业能够实现等级晋升。
\n
在这款游戏中,由于副职业体系过于庞大,要是让每个副职业都进行晋升,操作起来实在困难重重。
\n
于是,开发者将副职业划分成了几个大类:装备武器制造、消耗品制造以及其他额外类别。
\n
现阶段卡纳所关注的是装备武器制造类,像裁缝、铁匠、雕刻等职业都归属于此列。
\n
其核心特点在于制造出来的物品能够成为装备,放置在角色的装备栏中。
\n
当然,在现实世界里,可制造的物品范畴显然更为广泛,但游戏中的思路仍具有借鉴价值。
\n
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共5页