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她们就没有太在意这个突然跳出来的选择页面。
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现在这个农场游戏已经叠上了各种新程序,又是农场又是生存者模式,还有时不时出来刷存在感的真实虚拟空间,让她们对于各种的模式凌乱了。
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接收了100生存点的奖励,才开始仔细阅读生存者模式的规则。
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在最初的生存点增长和下降的基础规则之下,还有一套和之前两个阶段相对应的奖励模式。
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生存点是仅依靠玩家存活状态而增长或下降的一个数据。
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生存点可以直接兑换成晶石,二十个生存点可以兑换一枚晶石。
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按照生存点和晶石以及晶石和积分的兑换率,即:
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晶石:生存点:积分=1:20:2000
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并且这三者的兑换都是不可逆的。
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不过就算生存点可以兑换成晶石,大家也不敢动。
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万一什么时候发生意外,生存点下降了;她们要是因为将生存点兑换了晶石而导致生存点将为负数,那就悲剧了。
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看过一遍生存者模式的详细规则,她们正要退出页面时,之前的真实虚拟空间的提示再一次出现了。
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“要不我们还是进那个空间里走走。”端敏敏再次蠢蠢欲动着。
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现在她们被困在这个被洪水淹了一半的孤岛上已经快要暴走了,就算是在虚假的时空散散心也好。
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并且在这里还能闻到洪水带来的浓重水腥味,让她们要努力忍着才没有呕吐出来。
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