原因是奥特q,以及哥斯拉等作品当中是以怪兽为主角的,怪兽之间的打斗并不需要特别的慢放。
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万谷英二本想着将这一点应用在奥特曼的拍摄上,想不到,现在却已经有人观察出来了。
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万谷英二又驻足观看了片刻,眼神中的赞许之色越发明显。
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随后,万谷英二快步走了过去。
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其实七十年代的动作影片,全部都是采用慢打快放的方式,因为摄影设备捕捉不到太快的速度。
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一直到八十年代,摄影设备才能够捕捉到更快的速度,从而完成各种高速动作,而能够拍到弹道的高速摄影机还要再过很久才会出现。
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不过之前写慢打,很多人质疑,认为如果慢打的话不符合逻辑,我已经疲于应付去一一解释原因,所以干脆修改成快打慢放。
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就当这个世界的摄影设备发展的比较好吧。
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(本章完)\n
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