进入游戏世界的人们是「玩家」。「游戏」的规则很简单,它告诉玩家们,只要通关所有关卡、凑集票根,就能进入「最後游戏」,通关了「最後游戏」,所有玩家都能离开,但「最後游戏」一次只能有「一位」玩家进入,且每张票根都只归「一位」玩家所有。
夏季是第四个进入「最後游戏」的人,在他之前的挑战者於踏入游戏後,便永远失去了音讯。努力存活下来的老玩家们麻木地听着系统的播报声,却还是燃起一丝希望。他们只能祈祷夏季的成功。
从je02年起,「游戏」持续吞噬人类,八十二年後的现在,平均各区人口都剩六成「区民」,而回家的玩家,仅占该区人口的百分之零点一;没回来的,全葬生於「游戏」中。
截至目前,玩家们的健康检查都显示他们与普通人一样,没有将游戏里的能力带出,只留下记忆和为了生存所磨练出的反应能力。不寻常的事,大概就只有在游戏空间里被打乱的生理老化程度,有些玩家老得快,有些早早进入游戏,外表却数十年如一日。但联盟依然不敢大意,各区皆安排了人监视玩家们。
首先是「反玩家派」,年龄层普遍偏中下。年轻一辈对於被消失的恐惧并不久,一些青壮年虽然感谢夏季,但并不像更年长的人们那样,在担心受怕了几十年後喜极而泣,反而对突然出现的玩家们产生敌意,出现「排外」情绪,偏激一点的甚至视玩家为病原t,担心他们暴起伤人;另一类则是仇视幸存玩家的部分罹难者家属,他们认为自己的亲友们命丧「游戏」,回家的玩家们凭什麽活下来?活下来的为何不是自己的亲友?如此迁怒回来的人。罹难者家属的怨恨与人们对「玩家」带来的未知、不确定x的恐惧,组成了反玩家派的核心。
剩下的阵营是「亲玩家派」,尊敬夏季、视他为英雄,并包容、协助玩家们适应联盟的生活。
陈姗的表舅陈学是夏季在游戏里的好哥们,陈学跟陈姗一家感情很好,将陈姗当nv儿照顾。陈姗七岁时,正陪
刚回来的陈学懵了一阵後,挨个抱住家人,嘴里说着:他成功了、夏季成功了。从那天後,夏季便成为了陈姗一家的英雄。
这段时间,夏季在陈姗的帮助下快速地了解了联盟现状。知道他是三十二年前进入「游戏」後,陈姗便耐心地讲解了科技与当今政局,因此夏季很清楚自己糟糕的处境。
不幸的是,英雄先生千算万算,也没算到会被自己的幻觉y上一把。回到联盟後,自认为头脑清晰、心智算得上健康的夏季,却开始产生幻觉,还偏偏都是在心理谘商时发生。联盟看重玩家们的jg神与心理状况
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