> 虽然这把武器加了5-9的火焰伤害,只要击中也能真实地给尸体发火造成总共7-13的伤害。
但是偷取生命的属性仅针对物理伤害!
还好有‘伤害加深’的减100%目标防御,再加上撕裂伤害的状态,这点攻击应该不会被豁免掉!
所以3-6的平均伤害是4.5,6%是0.27……
少,很少,但也是种回复生命的手段。
尤其是手上动作快点,还不受‘攻击准确率影响’,这么近的距离攻击,三下就能能回1点血!
而且,根据手上的反馈力度,再加上攻击高度和尸体发火大胯的高度……
‘不知鸡飞蛋打算不算暴击伤害,而且还有不被减免的毒素伤害,把它的棍棍都给染绿了……’
头也不抬,看着尸体发火的脚丫子,给补了个‘伤害加深’诅咒,继续抽打!
现在林德是在怎样攻击?
若是从一侧旁观,他的胳膊不动,手腕快速左右扫动!
这种力度的攻击,一般都是只会产生数据性的最低伤害。
不过单手杖岁尸体发火的总伤害就只有8-15,也就无所谓了,关键这样的动作很快!
单手杖扫来扫去!
看了下血量,一瓶药剂下去血量在加的同时也在随着尸体发火的拍击不断下落!
这还是生命低于200,低级药剂恢复有大概率出现双倍效果的情况下!
‘轻微治疗药剂’,死灵法师会回复30点生命,在所有职业的回复量上排第三等级。
药剂回复方面,职业不同,同一种药剂的回复量是不同的。
最高的是野蛮人的60点,死灵法师是最低的那个级别……。
喝!~
继续喝!
今天都还没有用药呢,抗药性应该能撑到尸体发火倒下!
抽!扫!手上动作不停!
当他喝到第二瓶轻型生命药剂时,就感觉手上法杖的力量反馈有些奇怪……
是有弹性的力量反馈,形状像个伸直了的只因!
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