章,岂不是显得很废物?
";小子,不是我吹,论指挥你们和老头子我可差远了。";
上官于野调侃一下,转移话题道:";行了,你们研习的是什么战争学说?";
赵日天耸耸肩。
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";我研习的是【战场恐惧学说】。";
【战场恐惧学说】。
战争模式开启后,可以解锁帝国特有被动光环——恐惧降临。
和敌军交战,恐惧降临光环会让敌人对己方战斗人员心生恐惧,从而降低10%整体战斗力,并且随着对方作战人员以百分比减少,恐惧光环的效果都会相应的增加。
对方减员超过10%,光环效果叠加速度翻倍。
对方减员超过30%,光环效果叠加速度提升三倍。
当恐惧光环效果叠加为100%后,不管对方是什么种族,都将面临全面崩溃!
死战不退:主动技能
消耗指挥官当前军衔经验值,赋予所领导的军队死战不退属性,任何独属于指挥官领导的己方战斗人员,将免疫一切恐惧一往无前。
技能生效后士气值锁定为100%,单兵突袭速度提升100%,火力强化100%,时效一小时。
帝国最高动员令:主动技能。
消耗指挥官当前所有军衔经验(低于百分之五十进度条无法使用),一次性投放所有阵亡的全部部队以加入战场。
帝国残忍级战舰——地爆天星舰部署。
降低该次战斗一个等级的战争评分,立即征召帝国残忍级战舰——地爆天星舰,加入战场。
地爆天星舰搭载了一门能够洞穿任何维度的主炮,任何射程之内的敌方星球都难逃一死的命运。
然而强大的攻击却牺牲了应有的防御力,它本身过于脆弱很难有效抵挡周围敌方舰队的袭扰。
所以请务必保护好它!
......
两个老人点点头。
【战场恐惧学说】确实很适合白狼团这群擅长近战的玩家。
被动光环和死战不退这个主动技能,对玩家或许没多大用处。
不过那一天指挥那些诸天世界的部队,绝对是两个强大的辅助技能。
帝国最高动员令,有效的弥补冲锋过程中过多伤亡这个缺点。
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