就在玩家们还在为这次的限时活动的剧情而热议着的时候,又有一个重磅消息,直接引爆了整个龙国游戏界的互联网舆论。
原神入选了龙国年度国家文化出口项目名单!
无论是对于游戏界圈内人士来说,还是对于那些对于游戏圈不怎么了解的人来说,这可谓都是一则非常重磅的消息!
毕竟在此之前,龙国的游戏界虽然经过了数十年的发展。
但是在地位上,和其他的文化输出手段来说都是小角色中的小角色,都不配上桌吃饭的那种。
甚至就连被很多龙国人诟病多年的孔子学院,在文化输出这方面对于龙国的游戏在外影响力都秒杀级别的。
这一点甚至连很多游戏界的资深人士都找不出半点反驳的论据出来。
要知道,在米忽悠制作出《原神》以及《崩坏三》这样游戏的游戏之前,龙国的游戏市场不但没办法向外输出,反而一直是被外国游戏输出的那一方。
别看企鹅和一众头部互联网游戏公司发布的年报里的数据,始终都是呈现着跨越式的增长。
但只要打开详情界面仔细看一看就会发现,增长的数据的绝大多数都是来自于国内,国外甚至是衰减的态势。
在世界游戏市场份额这方面,企鹅和猪场这样的顶级游戏公司,甚至还不如一些中小型的游戏公司做的好。
也就是说这么多年来,他们持续不断优化的只是对内割韭菜的能力。
放到外面反而更加拉胯了。
连头部游戏公司都这么丢人的大前提之下,龙国的游戏圈在国内一直都处于上不了台面的那个。
人家正规的商务活动根本不带他们玩。
这样的情形一直到了米忽悠出现,并且发布了《原神》之后,才终于得到了改观。
第一年的海灯节就强势出圈,让许多对游戏不感冒的人也都见识到了龙国游戏界的成长。
而接下来的神女劈观,更是直接惊动了国家层面,连官方媒体都开始大肆夸赞和宣扬起来。
在当时的环境之下。
谁也没有想到,游戏竟然不但能输出海外,甚至还能把那些在国内都很难推广开来的戏曲文化推广到国外去!
这样的成绩,直接让央妈都是非常的震惊。
最不看好的游戏,反而偏偏最为争气,在文化输出这方面做出了无比亮眼的成绩。
至此,龙国的游戏界才终于进入了国家层面
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