是对方的攻击前奏,
接下来将会迎来一场激烈的战斗。
【叮!「Boos魔化震天战神」对你仇恨值增加了(+5000仇恨值)】!
【叮!「Boos魔化震天战神」对你仇恨值增加了(+仇恨值)】!
【叮!「Boos魔化震天战神」对你仇恨值增加了(+仇恨值)】!
—(总计:
+仇恨值,
Boos技能标记成功)!
哦哦!~这可真够疯狂的!方铭还从来没有见到过,
一只Boos,
会因为‘愤怒’,
而将所有的「仇恨值」定格在同一个目标上。通常情况下,
怪物们都会对周围的一切保持警惕,
并根据不同的情况调整自己的仇恨值分配。然而,
这个Boos却似乎被方铭彻底激怒了,
它将全部的注意力和怒火都集中在了方铭身上。这种情况让方铭感到有些惊讶,
但同时也让他意识到,
这场战斗可能比他想象中的要困难得多。毕竟,
一个被激怒到极致的Boos,
很有可能会爆发出更强大的力量和更凶猛的攻击。但方铭并没有退缩,
他反而更加兴奋地期待着与这个强大的对手展开一场真正的对决。他相信,
只有通过挑战这样的强敌,
才能不断提升自己的实力和技巧。所以,
尽管面对如此巨大的压力,
方铭依然坚定地站在原地,
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准备迎接即将到来的激烈战斗。
毕竟,
第二魔神大陆的Boos魔神,
都遵守着“愤怒平摊”的世界法则。基于世界法则的“魔神技能”,
对目标攻击的方式一般是‘全屏式’!这意味着,
无论有多少个敌人,
他们都会受到同样程度的伤害和影响。然而,
眼前的「Boos魔化震天战神」却打破了这个常规,
将全部的仇恨集中在了方铭身上。这种情况实在罕见,
让方铭感到既惊讶又兴奋。他意识到自己可能已经找到了一个突破点,
可以利用这个特殊的机制来战胜强大的Boos。但同时,
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