正常的吧。
估计备菜区的惩罚,只是老员工的职场霸凌!
华千看到已经有客人站起身来催菜了,但是她依然没动,抱着双臂盯着它。
“你们再不赶快上菜!明天统统给我去备菜区!”
看到逼近出餐柜台的客人,店员伪人明显比华千她们更焦虑。
而华千一点也不担心了,其实当店员的巴掌停下时,她就已经赌赢了。
“等愤怒饥饿的客人们把店拆了,店里维护了这么久的口碑没了……”
店员越焦虑,就越容易暴露出它真正在乎的东西,就给了华千反向牵制它的机会。
她依旧不徐不疾地慢悠悠开口:“我们就知道真正的店主是谁了!”
经营类的游戏,正常情况下,出餐的压力会随着每个小节点的推进而成倍增加。
现在人手不够、原材料不够的情况下,难度更是翻了三四番。
再努力都大概率没办法完成今日的营业!
华千猜测今天如果她们四个疯狂依靠道具和智慧,要死要活即使最终成功度过了。
也只会令它变本加厉——第三天的压力只会更加艰难。
所以第二天的最优解,并不是如何想方设法用更少的劳动力完成更高的业绩。
而是首先逼这位狐假虎威的伪人店员,把她的队友还回来!
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