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经验条涨到了lv3(27%)。
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看来想升级,至少还得猎杀九只lv3的怪物。
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战斗胜利后爆的经验很难预测,因为双方等级差、各自的状态、手段与外力等等各种因素,都会对最终经验有所影响。
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以与他同等级的这只魂獾举例,赤手空拳活活打死得到的经验,肯定要比从商城抽出一颗手雷将其炸死得到的经验更多。
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虽说殊途同归,都是奔着弄死对方去的。
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但方式的差别,必然会导致奖励的差异。
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好在凌霄有旱涝保收的额外收获,算上这两道掠夺成功的天赋,他的【灵魂抗性】已经迭加累积了四层!
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灰暗字迹正在微微发光,透着银白的底色。
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这是即将突破的征兆!
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而作为拥有者的凌霄很清楚,其实【灵魂抗性】的现有品质已经臻至圆满,来到了无法提升,只能突破的瓶颈。
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之所以将破未破卡在了最后一步,是因为它本身还是衍生出来的衍生品。
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身为本命天赋的饕餮之心仍旧是【劣质】,它的衍生品又如何能突破到下一阶段——【普通】呢?
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“吃啥补啥,看来同一品种天赋的能量传递效率就是要高些啊!我以后能遇上其他饕餮之心么?要是把它们吞噬了会怎么……”
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脑海中有假想闪过,凌霄察觉到隐藏的巨大收益,难以遏制地顺着往下,得出一个令自己毛骨悚然的结论。
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“饕餮之心,可从来没说过是我独一无二的本命天赋,自然,也有可能出现在别人的面板上。日后遇上
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