期待过高时还要适当降低一下期待,拜年视频,告诉你我有时候化妆了只给你看了我好看的一面,不要把我想成完美的女人,啊不对,完美的游戏。
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顾孟不会这样干的,就是要无限给玩家信心,玩家越有信心统子哥干的越猛,他如果降低期待说明他游戏做完了。
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前世游科整体虽然不像大厂那样直接做广告走流程,大厂做多了显得很专业有时候也稍显没诚意,当时他们这么只用实机pv吸引自来水不常见,但是有很正常的宣发思路的。
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而顾孟这一套就是疯狂的拉高期待,没有里胡哨九千一深循序渐进的技巧,全是猛烈攻击。
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放的东西还要更多,就是在一年内最大程度的给统子哥搜集玩家愿力。
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除了蜘蛛精这个剧情pv之外,还有顾孟和部分演员出境的真人短片和白骨岭关卡的新pv。
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前世科隆展上陕北说书黄风岭和黑神话版的往生咒“南无阿弥多婆夜哆他伽多夜哆地夜他”也出来了,往生咒这个本来是最终pv来着。
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那个pv里往生咒bgm还是那个味儿,当时也挺火的,用在不白的战斗上有时候感觉还有点可惜……不过能用上就不错了,有些pv里东西还没用上呢。
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比起前世,这些pv画面就展示了更多的关卡,小西天和黑风山都没占地方,几乎都是新关卡的画面图景,展示的变身也更多了。
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顾孟在想通关游玩时长会被拉长到多少小时,要加多少新的东西保持玩家新鲜度,至少一周目绝对不能产生厌倦或者过长重复。
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机制方面,现在精魄系统也可以和变身系统结合有更多变化。
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总之pv里东西已经比前世的原版黑猴所有加起来的东西都更多了,只算pc端就已经这样了。
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毛豆
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