,但毕竟是要瞬间瘫痪玩家身体防止他乱动的。
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这也是前几年宣传这玩意如果技术不稳定非常危险的原因。
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北米,也有媒体正在直播采访。
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“……在试玩活动结束之后,我们紧接着参与了开发团队面向媒体进行的群访。本作总监 k与首席游戏设计师 c在访谈中就试玩内容与开发时的着重点等问题进行了详细解答。”
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——在pc端,大部分联网英雄射击游戏都是免费推出的,本作为什么会推出实体版呢?
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k:我们希望在游戏发售之际就为大家带来完整的游玩体验,因此才决定推出实体版。
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这意味着大家一上来就能体验游戏里的 16名角色、多种多样的对战模式与地图。
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此外,作为卖点之一的故事剧本和演出动画也都会在发售时实装完毕。
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未来我们预计会通过每三个月更新赛季的形式来追加更多新角色。
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顺带一提,这些更新内容全都是免费的。
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——英雄射击游戏在市面上并不罕见,潜入端也有十分优秀的前例《华国队长》,请问本作的独特魅力是什么呢?
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k:本作拥有非常多不同的侧面,其中最核心的当然还是战斗。
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换言之,利用枪械和技能来进行战斗的动作部分是构成本作的基础。
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在此基础上,我们还在游戏中融入了对战格斗游戏的要素,比如角色之间的适配程度很可能会影响胜负,这从某种意义上来说也可以被视作为是一种非对称设计。
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由此,「那名角色应该在什么场合下选用?」这类的策略性要素便会逐渐得到体现。
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