其他团队射击游戏那么讲究。
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从游戏性上来说,本作的 fps射击体验也会相对轻度一些,不需要玩家严格遵循规则或战术,可以更加轻松惬意地进行游玩。
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除了部分模式以外,一局游戏的时长一般也都比较短,这同样是本作的一大特色。
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《星鸣特攻》总共包含 6种对战模式,非常有诚意。
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角色被击杀后可以重生。
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角色被打倒后会掉落「悬赏卡」,拾取悬赏卡即可获得积分……在倒计时结束前率先达到目标分数的队伍获胜…………
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角色不可重生,对局以回合制进行。
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夺取设置在场地内的机器人,将其放置到指定区域并守护一定的时间或将对方小队的成员全部打倒即为胜利。
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试玩版中的规则是先赢得 4个回合的队伍获得最终胜利。
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虽然规则有点类似于经典的「爆破模式」,但不同之处在于本作不再硬性划分攻守方,而是根据是否安置机器人来决定攻守。
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尽管在试玩过程中也遇到过几次成功安置机器人的情况,但由于大家都还不怎么熟悉规则,所以基本都是在设置机器人前就通过战斗决出了胜负。
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能看出在玩法上继承前人先进经验的同时,还有了一部分自己的创新。
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此外,不同于早期宣传的主打单纯对战,最新版本的星鸣特攻加入了大量剧情模式关卡……
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在潜入端,由于技术原因,游戏最多可以支持四人联机游玩,但需要最终豪华版,配队思路也要重新改变,有更多乐趣……
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简单介绍玩法,我们接下来评价一下几位代表角色,看原
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