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鉴识眼容易牛头人,但只是微量大范围使用,对个人的影响应该还好。
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顾孟的精神力越来越高,对超凡技能的使用也越来越得心应手。
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现在稍微有点空闲了,时间挤一挤,以后自己就能玩到更多潜入游戏了。
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加油吧,友商们。
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围着顾孟的人越来越多,连庆典正式开始都没人关注了。
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其实本来也没多少人关注。
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这次庆典其实也有颁奖的,但是完全就是分猪肉,基本上哪家公司都会拿个奖。
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一个项目得奖人少的相对就算是重量级的奖,同一个奖项一次性颁发十几个奖杯的那种就是普天同庆奖。
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要不然怎么叫庆典呢……顾孟来之前琢磨了一下,哦,大概就像娱乐圈微博庆典那种感觉吧。
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只有主办方在略微提高一点影响力,参与者来了就是给面子凑热闹。
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不过大多数设计师和老板对这些奖项还是有点兴趣的,好歹多个奖,游戏销售页面旁边放一下也有面子,设计师履历好看点,重点提一下同时获奖的是哪个大佬,吃瓜群众不明觉厉一下。
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而且奖不重要,但没拿奖很重要。
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拿的越多,地位越高,要是你连这些同时批发的奖都拿不到,那就要反思一下是不是有什么地方出了问题。
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顾孟对这种奖项就完全没感觉,可能刚出道的时候还想得一下,当时没拿到什么最佳游戏还觉得主办方太坏了。
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后来参加国内什么活动默认都要给他一个年度最佳,顾孟爽了两把就经常退出比赛了,只拿自己公司办的毛豆奖。
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