来自新的平行世界。
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这边可是邪神之地,哪里还有正常逻辑,常识已经远离。
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一代里献祭这些虽然有各种缺陷,但是同样拥有伟大闪光点的人类可以击败几乎成神的老祖。
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二代游戏里玩家的主体实际上已经成为新神,逼格可能是老祖这种一代强无敌的美德之人更强,但是讲道理,已经完成成神仪式,又已经把世界逼到末日重迭的二代玩家,才是更强的boss,系列中真实不虚的神级战力。
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他表现弱,不需要英雄团灭献祭游戏上是不想重复一代,而且降低门槛不搞的那么无解残忍。
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你真掰剧情就明白能说通,因为找回记忆的主角自己也是神的一部分,他在用希望给英雄上buff,boss在让英雄打自己痛苦回忆的时候,boss也正在自己打自己,主角和boss两边用的是同一套技能。
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二代终局一战中,通过五次山峰,击败罪责四天王——
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悔恨之锁,玩家的脑部,否认之罪;
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沸燃叹息,肺部与喉管形成的器官巨龙,愤怒之罪;
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执迷之视,玩家千眼所化,代表人类对伟大智慧的永久追逐;
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暴戾之攫,拥有三段强力变形,开mod二代boss斗蛐蛐大战中唯一能把两千血的成神主体逼到丝血的boss,代表成神的绝对野心;
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最后第五天王战中,在成神主体面前战胜各自心魔的英雄们,在顾孟的设定上是比一代中英雄更强的。
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而且主角自己也是神的一部分,所以英雄们不用注定牺牲,牺牲玩家就可以和最终成神的boss同归于尽,战力其实是平衡的。
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三代里boss是即将复苏的地球古神,这个世
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