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目前游戏还没有启动,几人能看到的画面就是暗黑卡通版本的末日景象,末日中有各种英雄蓄势待发。
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强盗、十字军、盗墓贼、瘟疫医生、老兵、狼人、苦修士、圣女、决斗家……
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一部分是可选英雄,一部分不可选,还可以随机组队。
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对面则是各种里胡哨发挥想象力的怪物,烧融化的邪教徒,兽人,鱼人,猪人,恒宇系邪神感染者,天上还有利维坦,奇葩造型的器官变形怪……
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进入游戏中还有各种的背景故事补充。
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这一作没有那么高标准,顾孟就直接让统子哥模仿克系经典编排故事了,都没上其他编剧。
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美术方面小菜当时还在培训没有参与,但是曾经出过《现代聊斋》和《道诡异仙》的团队,又被顾孟大力开发,也不至于没办法做个能让系统升级的基础素材。
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整体质感比暗黑地牢系列前两作无疑有了史诗级提升,2代最受表扬的一点就是美术大升级,虽然和1代风格整体各有千秋,但确实是升级的,玩完二代就不太想回去玩一代。
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不过美术升级也导致暗黑地牢2的mod难度较高,几乎全都是顾孟用官方名义发的,没有1代的mod多,腻了之后又会怀念一代的自由。
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至于3代,顾孟疯狂氪金了。
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至于mod就不去想了,潜入端的mod几乎全是顾孟和游玄自己搞的。
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3代的开局画风虽然明显是不同次元,但是有一种“来真的”的感觉。
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潜入游戏也不都是模拟现实的,虽然顾孟以前主导的项目会倾向更精致,但采用不同画风很正常。
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