作第一章黑风山虽然体量最小,但作为新手关比较完整,体验感和引导最好,也真的无需地图自行探索便可,第二章第三章也很不错,分量够多,但是隐藏关黄金国和浮屠界感觉还是少了点东西,而且一开始没更新地图的时候很痛苦。
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第四章就能感觉有点急,动画补完了很大部分,很多要玩家去虚空脑补,第五章感觉更明显,第六章就不装了,当然即便如此顾孟还是很爱很爱他。
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他个人可能更喜欢巫师那种把故事说明白的演绎,但是黑猴这种碎片化也很好,黑暗之魂系列谜语人剧情可能更少,只是顾孟觉得还可以做更多。
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小说只要更的够快,大家都会原谅作者,日万就会有人投票,日两万自有大儒辩经。
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日四当然挨骂,游戏同理,只要塞得东西够多,足够用心不偷懒,大家也都会敬佩这种工匠精神的。
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前世黑猴塞得东西就已经很多了,只不过很多人擅自有了更高的期待,刚发售的时候也有了一些不切实际的渴望,关键官方一贯的态度就是不对这种节奏做出任何反应的。
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也不能说这个决策有问题,游戏之外的事情,像是公关,有时候多说多错,少反应就少错。
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当时发售之后大家还要找隐藏结局隐藏关卡,就是不算梅山的那里的另外的东西。
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有假消息说有东海龙宫的关卡,需要避水珠什么的,假药说的似模似样的,还有p的图。
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顾孟不会简单搬运,除了已有的关卡补全,六丁六甲这种组合npc也都补完,他觉得还可以把这些假说变成真的,再多塞几条结局。
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还有白骨精,这个恶心到他的点。
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要么就篇幅真的像大话西游那样描述一段悟空和白骨精谈恋爱呢,你像四妹一样把东西做出来,让白骨精或者白骨精的小妖在正传里亮相,把剧情给出来,故事演
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