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好莱坞在十年前有过辉煌时刻,每年最卖座的电影的票房换算成软妹币有百亿左右。
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头部演员、导演能拿上亿的酬劳,整个项目能跟普通的游戏顶级大作对比,但现在好莱坞也不行了。
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而游戏界最强的那几个历史级的单机大作,运营几年销量破5亿套,累计超两千亿软妹币……
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数据在前世某r星大作的2.5倍以上。
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而且除单机外还有做主机游戏的任尼、索天堂。
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做手游的蛾厂、蛛厂、米呼游,以及网游页游的一众二线公司。
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成绩都比前世有一定程度的涨幅——只因为游戏玩家更多了,市场也更大了,水涨船高。
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和那些业界巨头比起来,毛豆虽然名声很大,华国亿万玩家没玩过也听说过、云玩过。
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但是有种徒有虚名的感觉,只能算很有名的中型游戏公司。
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比上不足,比下有余。
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这作《纯爱》之后,毛豆才有资格尝试把半只脚迈入大型游戏公司的级别。
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再上面还有食物链顶端的各国巨头公司。
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蛾厂、任尼这些巨头对标顾孟穿越前的存在,可能相当于五百强,腾讯,微软,索尼……
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前世那些巨头一般都不是单纯的游戏公司,这个世界里,游戏相关的资本、影响力要超级加倍。
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与这些相比,真人影游真的只是一个很小众的分类。
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无人竞争的时候可以吃饱。
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