常,所以其他事件给他的心态反馈也不正常,只有折磨自己和打女主才能让他真正变得“快乐”。
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全都连起来了,完全能说通。
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好变态,我喜欢!
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女主被包养后,每天早上利用好这个工具人,男主的心态值就会在负数上面一路狂奔、疯狂降低,提供大量的长红条属性加成。
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男主则可以利用这超人强一般的属性疯狂赚钱。
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而且心态值这个关键属性对男主失去约束了,就算是做不好的事情,或者说只要不犯法留下证据,触发警察蜀黍上门-直面天命-入狱判刑一条龙。
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其余的事,做了就做了,天崩地裂也不会干扰男主赚钱。
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真·铁人模式。
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自由度也大大提升,像是卖妹换彩礼,现在能卖了。
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只不过苟同不屑去做而已,但选择权已经交给玩家。
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苟同现在也已经不怎么在乎一点小钱,比起每天都要精心安排工作时间表,他现在更在乎每天换哪个样惩罚女主。
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不去想太多的话就按玩家设置的模板来。
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早上男主醒来第一件事就是给女主几下狠的,再抽鞭子鞭笞女主。
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最后给女主最爱吃的大嘴巴子。
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女主还要感谢老公辛苦了,愿意亲手教训她,她最喜欢老公了。
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这时男主一整天buff加身,属性四位数,神清气爽。
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如果白天干了什么开心的事情,吃大餐去按摩,和新对象交流了,红条变短了属性下降了,
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