br />\n
这时候就是毛豆更擅长的恋爱模拟部分。
\n
在顾孟看来,游戏主要提升方向还是模拟经营的部分,以及各种优化。
\n
恋爱线则是毛豆的正常发挥,demo中就已经把剧情做了很多。
\n
男主可以提议选择各种约会地点,选择要做的事情,准备的惊喜和礼物,选择聊天方向和对话,以及约会后基于选择和情商属性的概率过骰提升女主好感度。
\n
每隔一段时间,女主好感度都会自然下降,跌到一定好感就有概率收到分手信。
\n
约会中还有各种突发事件,略显狗血,也是影游时期留下的习惯了。
\n
像是夜间公园遇到流氓,消耗金钱“钱消灾”或者基于力量值、是否训练过格斗、智慧和口才判定,游戏提供多种方式解决事件。
\n
选择某种方式比如“说服”,失败则有可能女主被耍流氓……甚至男主被流氓侮辱。
\n
主角心态崩坏,则游戏badend。
\n
亲密互动这一部分可以说非常完整,除了女主很保守不够擦之外,文本达到了毛豆以往巅峰水平,这条线不需要顾孟太担心,他也不是恋爱方面的老手,对这些剧情不算太关注。
\n
他玩游戏的时候只关心怎么在badend之前赚到更多钱,给男主提升更多力量值。
\n
整个流程玩下来,游戏badend挺多的。
\n
按照策划案上说有几十种坏结局,包括借债还不上,赌博坠入深渊,染上病没钱治,过马路被泥头车创死……
\n
但坏结局主要还是与女主有关,一不小心女主就会分手。
\n
&
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页