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第16章 术法到手
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一笔一划的抄录着书中的内容,冯雪对于修行之道的认识也越发清晰。
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以用电器的逻辑来理解的话,法力就是电流,神魂未成,电流就无法稳定输出,需要法坛作为稳压器,让电压稳定。
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而术法的仪轨,就是电路,让法力按照特定的路径流动,就能发挥术法的作用。
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至于小白蛇提到的法坛越高斗法越厉害,其实是相当高深的内容,因为当玄修神魂稳固之后,法坛的作用就不再是稳压,而是引入天地间的炁与愿力作为能源,来增加自己的术法威力。
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因为地煞浊气和人类生活产生的意念的关系,越高的地方,炁就越清,愿力就越纯,反之则会浑浊、驳杂。
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所以法坛每高一分,能接引到的炁就清一分,愿力就纯一分,术法威力自然也会强一分。
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但这一切终究也只是辅助而已,毕竟一个三流术士和宗师斗法,哪怕宗师挖个坑站坑里,也能手搓术法打得对方找不到北,核心,终归还是玄修本身的道行。
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抄完法坛布置方面的内容,冯雪的视线终于来到了四门法术上。
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【引雷咒】能将法力转化为雷电,依书中所言,未成道(修成神魂)前威力不大,打人的话最多就是让人身体麻痹,但对于灵体特攻,寻常恶鬼只要擦上一下就能令其魂飞魄散,成道后更是可引天雷临凡,威力极大。
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【替身咒】则是一门护身法,能够将针对自身的指向性咒法转移到草人之类的替物上,成道后使用,甚至可斗转星移,将敌人的咒术反弹回去。
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【附灵咒】相比前两门要复杂一些,不过以游戏的方式理解,就是“附魔”,通过特定的仪轨,将自己的法力附着在物
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