村的人力也都为他所用了。
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忽然,李牧脑中浮现出清晰的画面与提示音——
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【驱逐进村山贼,征服杨家村乡民,天命值到账500】
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噢?新的奖励到账了?
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李牧指挥村民去收拾残局,自己则开始钻研召唤系统。
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从“驱逐”、“征服”的字眼里,李牧看出了两种奖励机制。
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驱逐山贼奖他明白,无非是战斗胜利掉经验包。
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征服杨家村乡民,应该指的是在众目睽睽之下,召唤出无中生有的玩家,又帮他们击败山贼,使他们身体心灵受到极大震撼,由此拜服,自愿成为李牧的臣民。
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如此说来获得天命值的途径至少有二。
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军事胜利,扩张征服。
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发起战争获得胜利,统治地盘换取天命值,使用天命值召唤游戏玩家,游戏玩家则可以继续战争,拿到更多地盘换取更多天命值。
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循环往复,做大做强。
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不过想法很简单,现实却很骨感。
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士兵需要训练,需要兵器甲胄,需要粮食补给,更需要运输兵器钱粮的交通工具,需要维持地盘的行政治安系统……
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李牧光是想想就觉得道阻且长。
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至于接下来最要紧的是什么,自然是先来几个十连抽碰碰运气,万一弄招来什么特种兵王呢……
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李牧当即进入精神世界,下意识将所有天命值投入商城抽奖。
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随着一
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