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第247章 卡片不听话怎么办
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“「不死世界」……”
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念着那透露着不祥的名字,奇古弗里德凝望起四周,中央的场地已然成为一片尸山血海。
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而可能是因为实体影像的原因,他甚至感觉自己能清晰的嗅到那种粘稠、温热的血腥味。
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回过神来的时候,他甚至能见到那尸山血海之中爬出一具腐烂的尸体。
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但作为决斗者,他很清楚一件事:
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“不管怎么样,终究只是影像而已。”
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强行压下了心头的不安,奇古弗里德强迫自己的视线从那猩红的视线上挪开。
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就这么越过那肉眼可见的瘴气与乌云,他就此望向那始作俑者。
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“重要的是,这张卡有着什么样的效果。”
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不由的,那不算特别冷静的头脑陷入了名为思考的风暴。
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“攻击力?防御力?还是说两者都有?”
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这个时代,场地魔法的概念才刚刚起步。
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在曾经没有祭品概念、带点跑团与rpg成分的王国规则中,场地也大多局限于攻防加减。
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但这并不意味着他的思考就会被这些限制,因为与纯粹的卡片完全不同,来自决斗终端、决斗盘的影像往往也能传递出具体的信息。
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“唔……”
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循着那苦痛的低吟,奇古弗里德不由望向自己场地上的两只怪兽。<
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