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再到服务器端技术发展等等。
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基本能满足偷菜游戏种植收获动画呈现。
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好友互动偷菜呈现,再到道具商店和金币系统的扩张。
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就算是排行榜和成就系统,也能在静态网页定时生成榜单。
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现在对标2008年,最大缺陷是因为技术差。
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好友互动偷菜,操作可能会有一点延迟。
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还有是排行榜,不能及时更新。
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但这对于社交游戏来说,问题不大了。
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现阶段时光人人熟人社交,内地1.7亿注册用户。
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海外版7000多万等于总数据破2亿多。
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以360免费杀毒为核心带来的用户群,和人人网差不多。
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这两个大集团加在一起,不管是总用户,还是活跃用户。
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都已经超越了单一的企鹅。
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在两大平台一起上线开心农场,再到抢车位。
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绝对能够让网页游戏暴起来。
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而以2009年为例,企鹅加校内网、51网等等联合运行。
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单一抢车位游戏,全网全行业年收入超5亿人民币。
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360集团和人人网联合运营,只是内地年收入破2亿问题不大。
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加上海外版收入也会直追09年的全行业5亿。
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