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尤其在职业,自由属性和天赋一栏之中,突显出了江驰可怕的成长潜力。
废话不多说,他直接给自己增加属性点!
给力量分配50个属性点!
给敏捷分配30个属性点!
再给体质分配20个属性点!
最后是智慧属性,将最后的12个属性点分配上!
这样一来,总共112个属性点,刚好全部清空。
之所以这样加点,那是因为江驰作为重生者,早已经知道了游戏后期的打法。
在前一世时,江驰就是极端玩法,开局4力1敏加点。
这样保持住了极致的暴力输出,但后来他才明白了这样加点的很大弊端。
一个是输出有了,但速度跟不上,很难近身战斗敌人。
那么就要靠装备上,还有武器上敏捷属性的增加。
这样的话,又难免损失掉了一些装备和武器上的不错属性。
甚至体质属性过少,遇见真正硬碰硬,互刚的战斗场景,难免生存环境极大降低。
唯一,这一世的好处的就是……
江驰根本不缺少属性。
他要敏捷有敏捷,可以极大掌控自身走位,还有突进敌人战场的能力。
敏捷影响移速
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