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比如梅蒂斯。
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她倒是没有一上来就傻氪,还在认认真真的学习着游戏内教程,研究着游戏的机制和玩法,并且还在新人练手的关卡里,反复熟悉角色的手感和操控。
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虽然很笨拙很菜,角色被练习关里的小怪揍得头破血流,但不得不承认她玩得很认真。
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德科教授和拉帝奥教授这两位在操作上可就比她厉害多了,凭借着过人的天资和悟性,很快就在没抽卡的情况下,进入了第一个正式关卡,并且还在里面打出了不错的数据。
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根据他俩的通关情况,【虚妄试炼】随机生成了一点微弱的力量,被积蓄在了《虚妄之书》中。
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不再像以前一样,直接流往现世了。
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这也是罗伊德进行的细节调整之一。
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毕竟只是玩游戏的话,能产生的力量肯定是不如真人进入试炼的,所以任由这股力量外流,可能什么都不会发生,直接逸散在过程中了。
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于是罗伊德就想了个办法,通过后继完善,能够把这些细微的力量积蓄起来,等汇聚到一定规模之后,再一口气投放出去。
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而游戏里的玩家能够制造出多少的虚妄之力,就会被换算成一个对应的分数,并且获取一定的奖励积分。
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最后分数会作为排行榜进行公示,刺击大家的攀比和胜负欲。
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奖励积分则可以通过试炼兑换成游戏内道具,也可以去梦幻剧场兑换成现实中的资源。
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这套体系大概就是这样了。
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于是在完整体验了一番流程之后,两位教授也就没有继续玩下去了,他们是能肉身进试炼的强者,肯定不会在游戏上面浪费太多时间
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