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总之,不管是那种可能,这也是唯一的孤例,而且性质还非常特殊,做不得准,基本上还是默认了历史场景中,无法交流互动的这条原则。
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于是后面罗伊德模拟出的‘要塞血战’场景,就进行了一些人性化微调,可以跟npc进行一些低级互动,也可以通过帮助npc来获取一些帮助。
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智能化程度显然是很低的,还不如氪金手游里的老婆们来得鲜活灵动。主要罗伊德在这方面实在是不擅长,自己的【投影】都笨得要死了,连洗衣做饭都不会,何况其他npc了。
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而且他也没时间去调整这些小细节。
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所以眼下当他看见这里的‘npc’居然主动跟测试人员交流,无疑是震惊的。
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这算什么?
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打破了无法交互的原则,实现了某种程度上的融入历史?
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这也是那枚知识水晶带来的效果吗?
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那如此一来,又会对现实造成什么影响呢?
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罗伊德只需要思考这些就够了,而场景中的执行者学员要考虑的就多了。
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他们已经被当地的‘npc’给团团围住,还被一些草叉,锄头一类的武器给指着,正在尴尬的解释着:
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“那个,我们不是魔物啊,我们是人类啊,不信你摸摸看?我有八块腹肌来着。”
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“不不不,我们也不是匪帮,你见过帮你们放线和锄地的匪帮?”
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“我们的来历?这个……我不知道能不能告诉你们,得回去问问我们的前辈才行。”
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“不是的不是的,我们不是什么来历不明
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