也不对吧?我的数值设计得还是非常精妙的,采用了新锐且先进的动态浮动数值,进入场景的人越多,实力越强,怪的数值也就越高,可以说是非常平衡的,难度上也是非常人性化的。
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难道是进入场景的测试人员有点多了?
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也不对吧?即使是眼前这样的战局,我一个人都能在无强化无装备的情况下完成单刷,他们加起来这么多人,不可能还不如我一个吧?
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罗伊德正在琢磨着,场景内的战斗却已经结束了……
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随着最后一名测试人员的‘倒下’,总共只坚持了不到三分钟,测试人员就全军覆没,整个‘叹息之壁’要塞也随之陷落,迎来了几个结局之中最糟糕的那一个。
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最后的评分自然也是惨不忍睹了,除了两名还能做出抵抗,击杀了几头魔物的测试人员获得了‘d-’的评分,其他人统统都是最低的‘e-’,奖励肯定就只有安慰性质的蚊子腿了。
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可即使如此,他们居然还挺满足的?
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“哇哈哈!虽然我只获得了0点积分,但是我获得了一点灵力的提升,不错不错,比在外面靠自己要强多了!”
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“嘿嘿,我运气稍微好一点,加了一点认知,伱们应该都知道,平时想要提升一点认知,得啃多少书。”
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“那可真是羡慕死我了,我就只加了一点灵感,可恶啊!”
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所以说即使只是最低级别的‘安慰奖’,也比这些人自行修炼强得多,难怪他们还能这样知足。
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而拿到‘d-’评分的两人,一个自然是场间牌面上战力最强的德科教授;另一位也没让人意外,是那位来自医疗队的医生。
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甚至这位医生表现出的战斗素养,还要比德科教授更高一筹,不仅更加悍勇,也是坚持到最后的一个,击杀魔物的
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