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如果放在寻常的职业者来看的话,这就是一个只有脑残才会吸收的鸡肋能力。
我释放防御能力,就是不想受伤,你这个技能想要释放就必须先得受伤,那我干脆就不学这个能力好不好?
只有在危及生命的情况下,不开技能会死,那以伤换死还是能够接受的。
但是对于一些特殊的职业者来说,这却是一个堪比神技的存在。
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比如凌薇失血越多,敏捷属性越高的【血影】,比如褚靖澜受伤越重,战力越强的【不屈】。
如果当初在湖面上的时候,褚靖澜拥有这个硬撑技能,那她就不需要冒险用刀来剖开自己的腹腔。
也不需要在之后的战斗中,时刻担心自己本就危如累卵的身体再受到敌人的二次伤害了。
因为【硬撑】这个技能的所谓自残,显然不会真的对自身造成不可逆的严重伤害,而且还能极大的增加属性提高后自身的容错率,与‘决死技的契合度简直不要太高!
看着平板上显示的这个超凡特性,林?畔乱馐兜陌涯抗馔?蛄肆柁焙婉揖咐健
她们两个都有‘决死类的超凡能力,这个超凡特性无论给谁,另一个就都会吃亏,不管她们嘴上怎么说,但内心是一定不会平衡的。
当初林?啪龆ò选静磺???扛?揖咐胶鹊氖焙颍?淙灰蛭?柁弊约罕旧淼纳屏加攵择揖咐降目闪??偌由纤?宰约褐耙嫡呱?墓婊?难细瘢?蝗ノ?樟α亢吞逯适粜缘某?蔡匦浴
但这么一个史诗级级别的超凡特性,
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