物经验值翻倍,他们升级难度又降低了一半,这下子一个个是更加热火朝天了起来。
夏逸轩也是因为这突如其来的公告,脑子都快转的烧坏了。
这一次的提升变化太多了,他需要重新调整许多的安排,他都已经忙的没有时间跟赵白扯皮了。
至于赵白,看了一眼系统提示后,便不再理会,而是直接带着童童钻进了荆棘之森里。
如今叹息之墙难度大幅度降低,轻松就可以敲掉了,他准备把那个无视反伤和反弹效果的奖励弄到手,回去敲叹息之墙去。
一个60级的玩家出现,带来的改变太多了。
60级已经可以算是中坚力量了,这是游戏的一种平衡,这边60级玩家出现了,那边叹息之墙都还没敲,等级上限还困在49级,这差距太大了。
系统给了一个看似平衡的机会。
一般情况下,有60级玩家就等于这边敲完了叹息之墙,等于这边玩家普遍等级上限解放了。
也就是说这边的玩家已经是先手领先优势了,再给予一个怪物双倍经验值的补偿,哪怕降低了其他星系玩家攻略叹息之墙的难度,领先的依旧还是领先的,只是至少给了一点其他星系玩家追赶的机会。
同时降低60级以下玩家升级难度,也是在拉低所有人的等级差距,让大部分玩家能够快速的集中到60-80级之间。
这个阶段是竞争最激烈的阶段,各种团体竞争会层出不穷的出现。
现在只是一个世界boss以后70级,80级还会有更多。
很多人边行动边看系统更新的大量说明,很多人则是在对这件事情议论纷纷,还有不少地球玩家甚至觉得自己太阳系吃亏了。
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