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当即他抓起石头就是一顿乱丢。
“嗖嗖嗖!!!”
连中数个目标。
很快赵白的游戏币数量便已经达到了10个。
再次打开属性页面,赵白先是添加了1点体质、1点敏捷。
然后方才再次点击了力量后面的加号。
“叮!你将消耗2游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
“废话,当然确定!嗯?等一下……”
“叮!游戏币-2,添加成功,当前力量3点!”
“诶?怎么又变成2个游戏币换1点属性了?”
此时力量后面的加号依旧亮着,赵白再次尝试着点击了一下。
“叮!你将消耗3游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
直到系统提示再次响起,赵白方才明白过来,这属性点的收费原来是递增式的。
初始是1游戏币售价1点,加的越多,消耗也就越大。
刚刚他添加体质和敏捷的时候都只消耗了1游戏币。
可见每项属性是单独计算的。
此时赵白总共花费了4游戏币,他的体质为2点,力量为3点,敏捷为2点。
体质再加1点需要消耗2游戏币,敏捷再加1点也需要消耗2游戏币,力量再加1点则需要消耗3游戏币。
剩下6游戏币的赵白,再次用石子击
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