线的……
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晚上进入游戏之后,田乐就打算开始构建全新的副本。
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新副本的起点要么是96级,要么就定到98级。
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不过根据现在玩家们的等级来看,96级似乎是个不错的选择。
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未来一个月内,96级的玩家会大量出现,到时候他们不可能都挤到那俩96级的单人副本当中去,总的有个多人副本。
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一番考虑之后,田乐打算做一个12-18人的多人副本出来,放在之前的单人副本附近。
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现在手头上抓取到的各种怪物足够多,也不需要额外消耗时间出去寻找,当即他便开始研究副本。
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现在副本机会还剩下五次,自身积累的经验值距离一千万也不远了,到时候到100级的时候,还有四次副本的机会,应该足够。
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捏造多人副本比单人、双人麻烦的多,而且等级越高的副本就越难做,因为玩家们的实力在随着等级的提升而不断的提升,所以副本的要求也就越高越高。
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也不是说要做的多难,到时候还是会给玩家们选择的机会,分为好级别级别,从简单到地狱模式,应有尽有。
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从第一个副本开始,田乐就已经给副本分了难度等级,只是最开始的难度区别比较小,难度等级也只有3个等级。
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这一次,田乐打算直接从简单做到地狱级的,难度拉起来,让玩家们可以在这个副本上消耗更长的时间。
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12-18人这个副本,田乐打算将难度分为简单、普通、增强、困难、极难、噩梦、地狱这七个等级,每一个等级对应的怪物实力也都不一样,面对的剧情模式也都有所不同等等。
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这样一来,田乐这边的工作量直接翻倍增加,但
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