二种69级小怪,距离目标还很遥远。
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好在现在目标很多,不用到处去寻找,只需要耐着性子杀就行了。
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而且还有一个好处,那就是小怪形态之下被挂几乎没什么损失,死亡惩罚与boss形态下一个样,只扣除250%的本级经验,然后扣除随机掉落75%价值的铜币。
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死过一次之后田乐也就放心大胆的杀了起来,有时候人多,一下子被围住,连反抗的机会都没有。
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虽然怪物玩家会赋予怪物强悍的能力,但对于控制的免疫能力小怪是没有的,所以人多的时候就容易被偷袭击杀掉。
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死一次,差不多就是扣千八百的经验值,然后扣几十到上万铜币不等的钱,这对于田乐而言,都是小问题。
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除了经验值扣的有点心疼之外,钱倒是没一点感觉。
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这样一忙又是一天的时间过去……
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终于,努力了两天多之后,田乐总算是将69级提升70级的前置任务做完。
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此时,他身上剩下的经验值也就只有11万了,其他的都被挂掉的时候扣除了。
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死几次不碍事,但次数多了,积累起来也是一笔非常多的经验值。
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这不算还不心疼,一算,田乐感觉心在滴血。
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从64级开始一直到现在,也就三天不到的时间,前后死了不知道多少次,经验值一共掉了将近20万点!
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“总算是完成了。”
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田乐松了口气,打开晋级系统查看了一下70级可选怪物列表。
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70级小怪,1500经验值,但晋级任务
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