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控制技能免疫:4秒
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物理伤害闪避:19%
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魔法伤害闪避:19%
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技能
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生命光环(被动):每秒钟恢复血量值85点。
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魔法光环(被动):每秒钟恢复魔法值85点。
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大火球:凝聚出大火球对100米内目标发起攻击,伤害260%,消耗魔法值100点,冷却时间10秒。
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火锥:火焰凝聚旋转而成的锋利尖锥,近身攻击,伤害330%,消耗魔法值20点,冷却时间1秒。
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赤焰烘烤:在周围形成一个半径50米的火场,对范围内所有目标造成每秒50%火焰伤害,持续时间20秒,消耗魔法值2000点,冷却时间180秒。
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烈火重生(被动):死亡的瞬间将全身赤焰凝聚成一颗赤焰火球,原地等待60秒之后方可满血复活。赤炎火球拥有50000点生命值和自身全部防御力,复活之前如果被消灭,将会死亡。技能冷却120分钟。
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“429的物理防御,444的魔法防御,呵,这下可以在这里横行不用怕被小怪给围住了。”
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变身完成之后,田乐这才发现自己的位置并没有因为变身而发生改变。
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最开始变身的时候都会直接出现在该类型怪物出现的位置上,而现在似乎都直接在原地晋级了,这倒是方便。
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不过转念一想,这似乎又变相削弱了怪物玩家的生存手段。
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以往的时候可以通过变身来瞬间离开当前区域,而现在这么改动之后似乎没办法用这个方法了,不过定位传送倒是可以使用,
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