还是有点空间的,此时木屋里面空空荡荡的,只有一张桌子,一个箱子,别无他物,甚至连个树洞都没有,那大蛇真走了?
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田乐里里外外检查了一圈,这才确信魔化树蟒的确不在,于是这才放心的来到了木屋之中。
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一进入木屋,眼前马上就浮现出一行信息提示。
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(是/否将此地作为怪物玩家落脚点?)
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田乐一愣,落脚点?
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那之前的魔化树蟒是个什么情况?它跑哪里去了?
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本来田乐还想从系统那里问问,可将系统叫出来问了半天也没问出个所以然来,只能作罢。
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看着眼前的选项,田乐没有贸然选择。
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一旦选择之后很可能是无法更改的,所以他决定还是先在周围再看看,万一可以选择其他落脚点呢?
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只是当他准备踏出木屋之时,一行字再次出现在眼前:如果放弃,此地将会被魔化树蟒占据,变成它的盘踞之地。
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“呃……”
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田乐愣在了门口,没敢直接出去。
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也就是说自己一旦没有直接选择,只要出了木屋,60级的魔化树蟒将会再次出现,这里也就成了它的盘踞点。
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“算了,这里就这里吧,反正看着挺安全,至少离地面够高。”
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树屋处于大树上半段,距离地面有六七十米的高度,紧挨着树冠层,所以在这里至少不用担心被玩家攻击。
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“是,将此地作为怪物玩家的落脚点。”田乐做出了选择。
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系统:
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