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请假条
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写到现在,有点不知道该怎么样写下去了。
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其实这本书最开始的框架,是主角在武安局里稳步升级,通过一个个小事件来提升实力,获得地位和收获,一点点拓展世界观和人物关系。
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前期剧情也的确是这样的,主角完成考核,成功加入武安局,解决环境危机,在武安局中不断发育成长。
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收获升级,地位提升才是主旋律,而战斗爽其实只是次要的爽点。
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但因为这本书在过年期间发,前期流量低到了一种极为夸张的地步。
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导致我开始怀疑自己,是不是节奏太慢,是不是哪里有问题。
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于是砍掉了后续的一大片剧情,开始加快节奏。
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到此为止,其实都还算好。
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虽然在加速,但剧情也还算稳得住,后续收追比也还算不错,十几万字也能稳定在三比一以内。
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直到我开始写杀敌。
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一本书的爽点情绪这种东西,一旦被拉高,就很难再下来。
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太爽的剧情,会拔高读者的期待阈值,导致读者只想看越来越爽的剧情。
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而情绪跌落后的平淡剧情,也就失去了吸引力。
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在我写杀刘玉恒的时候,情绪就被一口气拔得太高,主角杀得太爽。
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导致整本书的情绪就不可避免的如同滚雪球一样,朝着战斗爽的方向不断加速。
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