擂台上方一块儿巨大的光幕上是各个境界擂主的名字修为境界和一些简单的介绍。
光幕下面现在多了一行小字:无忧城城主莫问,三十一岁,修为境界:成婴九重。
“无忧城在什么地方?怎么从来没有听说过这个势力?三十一岁的成婴九重,这莫问还真是个武道奇才啊!”
“能创建一方势力的人肯定是有些真本事的,可放到这地下角斗场可就说不好了啊!”
“是啊!我看这莫问肯定是刚到这里,不知道这角斗场的擂主实力有多恐怖,他们可都是能越级杀敌的存在,同境界内很少有人是他们的对手。”
“我看未必。这些擂主还不都是一拳一脚打出来的?莫问年纪轻轻能够创立无忧城肯定也是从血雨腥风中拼杀出来的,说不定他今天就能成为新的成婴境擂主呢!”
“那就让我们拭目以待吧!”
众人的议论声一字不落的全都被莫问听的清清楚楚。
这地下角斗场果然藏龙卧虎,每一位擂主竟然都能越级杀敌。
不过这也正是莫问想要的结果,如果这些擂主全都跟寻常武者没什么两样他反而会感到失望。
要打就打强者,欺凌弱小的事情莫问是不屑去做的。
很快就有裁判站在擂台上开始宣读比武打擂的规则:
首先,打擂者的最低门槛是化神境,而且必须签订灵魂契约,也就是一份用灵魂力签署的生死文书,表明上了擂台出现任何伤亡都由本人自己负责;
其次,每一个打擂者只能挑战境界比自己高的擂主,越一级获胜者奖品是五百大钱,或者同等价值的修炼资源;越两级获胜者奖品是一千大钱或者同等价值的资源;越三级获胜者奖品是一千五百大钱或者同等价值的修炼资源……,以此类推,擂主的境界越高,挑战者获胜后所得到的奖品就越多;
值得注意的是,如果挑战者是某个境界的巅峰,那他挑战这个境界的巅峰擂主获胜,虽然没有越级依然可以获得六百大钱或者同等价值的资源奖励。
每一个大境界都有三位擂主,每位挑战者获胜一场之后可以选择休息也可以选择继续挑战,战胜原来擂主之后,这个人就会取代原来的擂主成为这个境界的新擂主,成为擂主之后就要接受其他人的挑战。
据裁判介绍,迄今为止,现在这些擂主已经有三年没有换过人了,而且也从来没有出现过跨越一个大境界挑战成功的武者,所以如意赌坊至今也没有设定关于这方面的奖励
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