不仅仅如此,某跨国游戏公司的内部文件泄露显示,由其构建的虚拟游戏场景中隐藏着452种潜意识视觉引导设计,用于培养用户特定消费习惯。
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“当虚拟空间成为意识编程的试验场,人类将面临比算法推荐更可怕的精神操控——我们以为在自由探索数字世界,实则行走在精心设计的意识牢笼中。”
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“各位,并非我夸大,而是当虚拟现实技术完全铺开的时候,整个人类社会将再无任何的隐私可以言论!”
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不得不说,某乎上的这篇文章,一经发布很快获得了上万的点赞数,并且被截图转载到了围脖、抖音等其他互联网平台上,引起了不小的轰动。
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无论是虚拟现实技术对人体带来的各种生理性危害,还是隐私泄露,亦或者是意识牢笼等各方面的东西,都引起不少人的关注。
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毕竟这些东西的确都切实的关系到每一个使用者。
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不过尽管这篇文章在网络上掀起了不小的风浪和讨论,但在完全体虚拟现实技术面世的潮流下却并未掀起太大的风浪。
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毕竟大部分的人都还是懂事理明是非的,就如同可控核聚变技术一样,它的实现同样造成了以煤炭、石油等化学燃料为生的数以百万计甚至是千万计的工人下岗。
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但谁也无法否认可控核聚变技术为华国带来的便利发展和廉价能源供应。
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虚拟现实技术也一样。
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不可否认的是这位博主说的这些问题或多或少的的确都存在,但虚拟现实技术带来的发展却远大于弊害。
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就在互联网上热议着虚拟现实技术的突破与第二世界虚拟游戏的时候。
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星光虚拟现实科技公司再度对外召开了新闻发布会。
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