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而通过“任务分工”和“神经可塑性”优化资源,而非“整体激活”,大脑可以在工作的时候进行部分区域休息。
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例如,阅读时视觉皮层活跃,但听觉皮层可能处于低耗能状态。
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而当你集中注意力时,前额叶皮层高度活跃,而其他区域(如嗅觉相关区域)活动减弱。
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尤其是在睡眠的时候,大部分的脑神经皮层都处于低耗能,也就是休息状态。
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就是这种状态,可以使得大脑在不停的工作的时候还能够‘保养’自己。
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但如果是接入了虚拟游戏的话,脑机接口芯片会不断的将外来信号传递到大脑中,进而刺激大脑皮层,使得脑神经皮层一直处于活跃状态,得不到休息。
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而长久以往,会导致神经系统衰弱,甚至是神经系统崩溃等严重疾病与问题。
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这个问题不解决,通过虚拟头盔进入游戏世界使得人类多出来额外的活动时间就是个笑话。
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不过之前沟通的时候,徐川记得这个问题似乎在星光科技这边得到了解决?
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这让他挺好奇的。
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如果真的能够做到的话,那么他会选择第一个进入虚拟游戏世界。
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每天能够多出至少八个小时的研究思考时间,这对于一名学者,一名科研人员来说简直是难以想象的诱惑!\n
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