不得全挂?”
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那可不是?站在最前排的都是准备放高攻击技能的,这些攻击给到同一个目标,当然伤害高能很快达到他们想到的结果,但要是反弹回来,那混合在一起的伤害,可不得反死一批人?
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千子秋掉的一点血被安东尼回满了。
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“那现在咋整啊?又没有道具开门,又不能攻击,是那种被动剧情吗?”有人急着地问。
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千子秋也在想这个问题,但听到被动剧情这个,还是摇头反驳了:“应该不是。”
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被动剧情,就是玩家会遇到根本打不过的boss或npc,被他们痛击之后,玩家们暂时失去行动能力,要开始走一个剧情流程,要么boss破开一个特殊通道,逃了,要么是npc开始讲故事,丰富剧情,等玩家们能恢复行动了,再去追他们。
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但眼睛这个情况不像,这只是一扇门而已。
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就算有剧情,也得是进到门内,看见某个特殊boss或npc才会触发。
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所以现在的问题就是,这门到底怎么打开?
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在场的人也有去试的,千子秋安静看着,没有阻止。
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门反弹一切异能攻击,物理攻击不反弹但无效,门非常紧固,物理攻击的伤害太低,顶多只能把表面刮花一点。
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千子秋又试了几个技能,都是减益但无攻击的。这类技能倒是不反弹,但没攻击有什么用?
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这时,安东尼道:“小秋,或许无攻击的元素异能是有效的。冰火,金系的变形能力,在这款游戏里都是有实际作用的。”
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嗯?这倒是一个思路!
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冰火异能,不论什么冰系异能,只要是接
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