然1v1大都是速战速决,但游戏永远不缺躲草老六。
\n
千子秋就在论坛看不过不止一个贴子,说进1v1的局,两个人都第一时间都选择了躲草,结果等一局时限的半小时到了,两个人是把自己种在草里,愣是一点伤害没打出来被扔出了战场。
\n
对此,千子秋的评价是:是真能憋啊!
\n
总之,四十来分钟后,千子秋出战场了,出来之后他就使用传送器直接来到了方舟地图上,在传送时,他谨慎地没有直接传送进方舟内,而是在外面。
\n
雨还是在下,据安东尼说,较上一次他们来这张图时,水位又上涨了不少,不过短期内,方舟还是不会被淹的。
\n
千子秋在地图上走了一段路,没瞧见npc也没瞧见玩家,倒是又遇到了一只野图boss,然而,boss不一样了,不再是简单的两种动物的缝合怪,而是后来他跟着方舟的车队被运出来的带有元素异能的怪。
\n
野图boss打起来还是不算难,可其中暴露的问题就有些不一般了。
\n
而接下来,千子秋遇到的怪也恰好说明了这一点,这张地图还是只有野图boss,然而这回再遇上的,都是带有异能的怪,不再是普通的缝合怪。
\n
千子秋直觉,这是一个信号。
\n
像是升级了版本,这些怪物从最初的缝合,升级到拥有了元素异能。升级后的版本也确实是比前一种强,那么这种强度,是否伴随着副作用?
\n
比如,越强,越嗜血,越容易饥饿?\n
', ' ')